提香茶的召喚獸為一款多人連線體感競速遊戲。遊戲分為4個關卡(迷霧之森、無界深淵、雪山之巔、谷中激流),5種模式(故事模式、多人模式、自由模式、村莊模式、挑戰模式),遊戲過程的成果,系統會自動為玩家判定身體年齡,卡路里消耗等資訊,並上傳線上資料庫,供玩家分享與交流。
故事模式中,主人翁將扮演提香茶,開始尋找神獸的旅程,完成旅程後主角將獲得大賢者的祕寶。多人模式中,玩家可以連上線上伺服器,和朋友對戰,或是在聊天室中自由配對遊戲關卡對戰。自由模式中,玩家可以自由選擇要進行的關卡。村莊模式中,玩家可以用遊戲中獲得的金幣和神獸石,購買復活藥水,或是召喚傳說中的神獸,共有4種等待玩家去收集。挑戰模式讓玩家可以和電腦AI對戰,遊戲中提供4種技能書(火球、冰牆、雷電、防護罩),火球-攻擊排名1的玩家並減速,冰牆讓後方撞到的玩家停滯1秒,雷電則會清空場上的其他玩家的技能,防護罩則是可以抵消火球和冰牆。
雲端部分,分為綜合量表、塑身計畫、統計圖表、世界排名、建議食譜等。綜合量表,根據4關卡運動部位不同(迷霧森林-手臂、無界深淵-腰部、雪山之巔-臀部、谷中激流-大腿、平衡力-綜合情況),將各個部位的運動量轉換為圖表,供玩家參考。塑身計畫,根據目標日期、目標體重,系統制定塑身計畫,而玩家的遊戲消耗卡路里也會自動更新到塑身計畫,動態追蹤與反饋。統計圖表,玩家一周內的消耗卡路里變化,供玩家做參考,如果長時間懈怠,會有貼心小提醒。世界排名,將玩家的分數做排名,提供玩家做參考。建議食譜,除了運動外,提供飲食資訊,供玩家參考。
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Kinect & OpenNI & Unity3D - 遊戲實做 直接上影片
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2013年5月28日 星期二
kinect骨架-決戰菲律賓
有感於最近菲律賓對我們漁船的掃射事件
在不知道要做啥的情況下
決定用程式碼表達我們的憤怒
在遊戲中
kinect會偵測人物的左右手
當揮動左右手時
就會觸發事件 撥放動畫
攻擊左右敵艦
除了享受遊戲的樂趣之外
還可以達到瘦蝴蝶袖的效果XD
最後有神秘大絕招喔!!
在不知道要做啥的情況下
決定用程式碼表達我們的憤怒
在遊戲中
kinect會偵測人物的左右手
當揮動左右手時
就會觸發事件 撥放動畫
攻擊左右敵艦
除了享受遊戲的樂趣之外
還可以達到瘦蝴蝶袖的效果XD
最後有神秘大絕招喔!!
2013年5月25日 星期六
2013年5月10日 星期五
2013年5月4日 星期六
Kinect for Windows - 第一次測試Demo影片
我們最初的構想是利用kinet製作出一套演講模擬軟體
在製作的過程中,發現了kinect某方面在實作功能上的限制
不過在我們盡全力的調整程式碼後,最終實作出了第一個程式
以下是我們的實測影片
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