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2013年12月12日 星期四

提香茶的召喚獸

提香茶的召喚獸為一款多人連線體感競速遊戲。遊戲分為4個關卡(迷霧之森、無界深淵、雪山之巔、谷中激流),5種模式(故事模式、多人模式、自由模式、村莊模式、挑戰模式),遊戲過程的成果,系統會自動為玩家判定身體年齡,卡路里消耗等資訊,並上傳線上資料庫,供玩家分享與交流。
故事模式中,主人翁將扮演提香茶,開始尋找神獸的旅程,完成旅程後主角將獲得大賢者的祕寶。多人模式中,玩家可以連上線上伺服器,和朋友對戰,或是在聊天室中自由配對遊戲關卡對戰。自由模式中,玩家可以自由選擇要進行的關卡。村莊模式中,玩家可以用遊戲中獲得的金幣和神獸石,購買復活藥水,或是召喚傳說中的神獸,共有4種等待玩家去收集。挑戰模式讓玩家可以和電腦AI對戰,遊戲中提供4種技能書(火球、冰牆、雷電、防護罩),火球-攻擊排名1的玩家並減速,冰牆讓後方撞到的玩家停滯1秒,雷電則會清空場上的其他玩家的技能,防護罩則是可以抵消火球和冰牆。
雲端部分,分為綜合量表、塑身計畫、統計圖表、世界排名、建議食譜等。綜合量表,根據4關卡運動部位不同(迷霧森林-手臂、無界深淵-腰部、雪山之巔-臀部、谷中激流-大腿、平衡力-綜合情況),將各個部位的運動量轉換為圖表,供玩家參考。塑身計畫,根據目標日期、目標體重,系統制定塑身計畫,而玩家的遊戲消耗卡路里也會自動更新到塑身計畫,動態追蹤與反饋。統計圖表,玩家一周內的消耗卡路里變化,供玩家做參考,如果長時間懈怠,會有貼心小提醒。世界排名,將玩家的分數做排名,提供玩家做參考。建議食譜,除了運動外,提供飲食資訊,供玩家參考。

2013年7月15日 星期一

2013年5月28日 星期二

kinect骨架-決戰菲律賓

有感於最近菲律賓對我們漁船的掃射事件
在不知道要做啥的情況下
決定用程式碼表達我們的憤怒
在遊戲中
kinect會偵測人物的左右手
當揮動左右手時
就會觸發事件 撥放動畫
攻擊左右敵艦
除了享受遊戲的樂趣之外
還可以達到瘦蝴蝶袖的效果XD
最後有神秘大絕招喔!!


2013年5月25日 星期六

kinect骨架-打擊樂器

kinect骨架打擊樂器,影片中的綠色棒是鼓棒
鼓棒會隨著手部的移動而移動
聲音部分用和弦代替,目前問題是多個聲音播放
之後會再上傳改良版!



2013年5月10日 星期五

kinect聲控-呼叫水果

kinect聲控呼叫水果,在測試過程中可以發現
kinect的聲音陣列精準度頗高
但是受環境影響,不適合在吵雜環境測試





Kinect臉部置換-笑面男

第一支kinect SDK小程式
我們利用範例檔
把面部偵測回傳點取代成笑面男的圖片

2013年5月4日 星期六

Kinect for Windows - 第一次測試Demo影片

我們最初的構想是利用kinet製作出一套演講模擬軟體

在製作的過程中,發現了kinect某方面在實作功能上的限制

不過在我們盡全力的調整程式碼後,最終實作出了第一個程式

以下是我們的實測影片